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7 :7 : :7 :7
Calendario Práctico de las trece lunas del Tiempo Mágico
(Para acompañar el tablero de juego matriz de 28 días
radiales)
Parte II
Tu
calendario de trece lunas es un tablero de juego mágico ! La
clave está en los nuevos nombres de los días de la semana. Cada
uno de los nuevos nombres representa un plasma radial. Un plasma
radial es una partícula eléctricamente cargada con propiedades
telepáticas unidas.
Cada plasma radial está
representado por un sello y uno de los cuatro colores : rojo,
blanco, azul, amarillo.
Los siete plasmas hacen los siete
días que conforman una semana. Cada luna tiene cuatro semanas,
28 días, 28 cartas de plasma para jugar.
Cada semana se distingue
también con uno de los cuatro colores:
Rojo : Primera semana
Blanco : Segunda semana
Azul : Tercera semana
Amarillo : Cuarta semana
Rojo y blanco, Azul y Amarillo
son colores análogos.
Rojo y Azul, Amarillo y Blanco
son colores antípodas.
Rojo y Amarillo, Azul y Blanco
son colores ocultos.
Puesto que los plasmas son
partículas cargadas eléctricamente, sus cargas cambian de
acuerdo con el color de la semana.
Las cuatro cargas son : Análoga,
Antípoda, Oculta, y Campo Unificado
Análoga significa ir junto con
Antípoda significa desafío
Oculto significa poder escondido
Campo Unificado significa todos
juntos
Semana Análoga Roja :
Días de carga análoga 1-3-5-7,
Día de carga oculta 2-4-6
Carga análoga en semana análoga
son positivos dobles
Carga oculta en semana análoga
son tesoros escondidos
Semana Antípoda Blanca
:
Días 8-14 todos con carga
Antípoda
Cargas Antípodas, Plasmas
Amarillo y Blanco 1-3-5-7, desafío doble. Cargas Antípoda ,
plasmas Rojo y Azul 2-4-6, desafío modificado.
Semana Oculta Azul
:
Días 15-21. Plasmas de carga
oculta 1-3-5-7, Plasmas análogas 2-4-6
Carga oculta en semana oculta -
encuentra tus poderes escondidos.
Carga análoga en semana oculta -
revela tus tesoros escondidos.
Semana de Campo Unificado
Amarillo :
Días 22-28, todos las cargas del
campo unificado. Plasmas 1-3-5-7 Poderes unificados ; Plasmas
2-4-6 poderes ligados.
Los Colores de los Plasmas del
día son constantes ; los colores de la semana también son
constantes.
Semana Roja : Días rojos 2 y 6
son exaltados
Semana Blanca : Días 10 y 14 son
exaltados
Semana Azul : Día 18 es exaltado
Semana Amarilla : Días 22 y 26
son exaltados.
Uno de los 260 códigos kin cada
día ; cada kin es también uno de los cuatro colores, cada año
los colores kin de una semana hacen una pareja perfecta con los
colores constantes del día :
Años de semilla amarilla :
Primera semana
Años de luna roja : Segunda
semana
Años de Mago Blanco : Tercera
semana
Años de Tormenta Azul : Cuarta
semana.
Todos los otros días de la semana
de cualquier año, encuentra las relaciones plasma- kin -
Análogo, Antípoda, Oculto o Campo Unificado, modificado por el
color de la semana- Siente las enriquecedoras cualidades del
nuevo tiempo - un plasma, un kin - una nueva carga !
7 :7 : :7 :7 - 28 Cartas
Prácticas de los Plasmas del Tiempo Mágico - ¿Por qué y Cómo ?
Los siete Plasmas Radiales son
para crear una nueva realidad todos los días, todas la semanas,
todas las lunas, todos los años. Esto lo puedes hacer solamente
siguiendo el Calendario de las Trece Lunas/28 días. Este
calendario es realmente una herramienta para ayudarte a enfocar
tu amor y tu luz en una forma perfectamente armoniosa. Jugar con
las Cartas Prácticas de los Plasmas del Tiempo Mágico de las
Trece Lunas/28 días es solo la forma más alta en que puedes
enfocar tu amor y tu luz para crear una nueva realidad.
Piensa en el Calendario de las
Trece Lunas, el que tienes en tu mano, como un holograma de
armonía perfecta - lo que es. Ahora vas a aprender cómo usar
este holograma para enfocar tu intención en la construcción de
un nuevo mundo donde la telepatía es la manera más eficiente de
comunicar y espiritualmente construir una nueva realidad donde
el amor y la armonía son el única forma !
Los tres primeros plasmas de cada
semana crean un quantum sensorial. Un quantum sensorial es
construir haciéndolo real en tu imaginación. El cuarto plasma de
cada semana es para catalizar los tres primeros y los tres
últimos plasmas en un átomo de tiempo. Un átomo de tiempo
telepático es la construcción imaginaria para crear tu vehículo
de viaje en el tiempo. Recuerda, la telepatía es más rápida que
la velocidad de la luz !
Los últimos tres plasmas de cada
semana crean un quantum telepático. Un quantum telepático unido
por el plasma catalítico a un quantum sensorial forma un átomo
telepático de tiempo - una sensación mas una forma de
pensamiento telepático hacen un átomo de tiempo.
Cuatro átomos de tiempo por Luna
de 28 días se almacenan en el centro de La Tierra como una
Molécula Maestra de Tiempo.
A medida que construyes la
Molécula de Tiempo, luna tras luna, funciona como una banco
telepático de ahorros, guardando tus créditos de viaje en el
tiempo. Cuando estés listo podrás ir a la Molécula de Tiempo en
el Centro de La Tierra y reclamar tus créditos de viaje
telepáticos en el tiempo y usarlos para preparar tu vehículo
telepático de viaje en el tiempo. Pero primero debes aprender
cómo jugar con las 28 cartas de los plasmas, una cada día, siete
por semana, 28 por luna. Se pueden jugar en una variedad de
formas. Esto es porque cada carta es una unidad de
almacenamiento con un número de niveles de información ya
codificados en ellas.
Lee una carta por día. Construye
una semana de siete plasmas. Construye los cuatro tipos de cada
plasma. Crea y sigue las Cargas Dobles. Dirige los siete chakras
de tus cuatro diferentes formas de luz corporal. Encuentra los
planetas en tus chakras. Envía tu luz corporal al centro de la
Tierra. Salva tu Planeta. Ayuda a crear el cuerpo de arcoiris de
tu planeta... Viaja en el Tiempo desde las cuatro torres a Urano
y al Centro de la Tierra. Conviértete en un Maya galáctico.
Aprende a Cerrar el Ciclo en un estado de paz, amor y armonía...
Ahora cada día estudia la carta
diaria del plasma junto con el Tablero de Juego de la Matriz
Radial y la Unidad de Almacenamiento de la Información Guía de
las 28 Cartas. Usa el Indice para profundizar tu entendimiento.
Ahora estás enrolado en el Programa de Entrenamiento de Vuelo
para Viaje en el Tiempo 7 :7 : :7 :7. ¡Llegarás más lejos de lo
que podrás imaginarte !¡La imaginación es más rápida que la
velocidad de la luz !
7 :7 : :7 :7 28 Cartas de Juego
de los Plasmas - Tablas de Información para leer tus Cartas
Basado Diariamente en el Código del Cubo.
Seis día a la semana forman seis
lados de un cubo. El séptimo día llega ser el centro mágico del
cubo. Los Seis plasmas radiales codifican cada una de las seis
caras del cubo. Cada día tu colocas una cara del cubo. Entonces,
en el séptimo día, tu entras en él y colocas el séptimo sello en
el centro de tu corazón. ¡Se convierte en un cubo de plasma
radial, cuatro veces una Luna ! Recuerda, un Cubo es una forma
perfecta de creación. Al colocarte dentro de un cubo de plasma
es una ayuda para perfeccionar tu propia forma y ser.
Aquí está el Código del Cubo :
Arriba, Dali Amarillo +
Abajo
Seli Rojo + Frente Gama Blanco = Un Quantum sensorial completo.
Atrás, Kali Azul = Agente
Catalítico
Derecha, Alfa Amarillo +
Izquierda, Limi Rojo + Centro, Silio Blanco = Un Quantum
Telepático completo.
Hay cuatro cubos cada luna:
Cubo Análogo Rojo, Primera Semana
;
Cubo Antípoda Blanco, Segunda
Semana ;
Cubo Oculto Azul, Tercera Semana
;
Cubo de Campo Unificado Amarillo,
Cuarta Semana.
Un cubo es igual a un quantum
sensorial y telepático interconectado. Esto es todo lo que se
toma para hacer un Atomo de Tiempo. Un átomo de tiempo es la
forma en que La Tierra activa y almacena el tiempo. Cuando tu
crees los cuatro diferentes tipos de quantum sensorial y cuatro
diferentes tipos de quantum telepático cada luna, tu realmente
funcionas como una célula del campo mental de la Tierra o
noosfera. Imagina miles de personas activando el quantum
noosférico cada semana de cada luna ! Así es como el campo
mental de La Tierra despierta a la conciencia !
Átomos de Tiempo y Molécula
Maestra de Tiempo
Si tu estudias el revés de las
Cartas 7,14, 21 y 28, encontrarás los átomos del tiempo en el
centro del triángulo invertido de Tiempo Telepático. Verás que
cada átomo de tiempo tiene siete puntos correspondientes a los
siete plasmas radiales. En el séptimo día de cada semana cuando
has entrado completamente dentro del cubo plasma, entonces
visualizas el átomo de tiempo correspondiente como una
estructura etérea atravesándote conectando tanto arriba como
abajo y los dos lados del cubo. Una vez lo hayas visualizado,
entonces envía el átomo de Tiempo al centro de la Tierra.
Cada átomo de tiempo que envías
al centro de la Tierra es tu unidad de almacenamiento de
créditos de tiempo. En el Centro de La Tierra ellos forman una
Molécula Maestra de Tiempo cada luna. Es esta Molécula Maestra
del Tiempo que integra la información de los cuatro átomos de
tiempo de forma que en el momento futuro apropiado tu puedas ir
al centro de la Tierra y recuperar tus créditos tiempo
almacenados ahora integrados en una Molécula Maestra de Tiempo
que podrá ser usada para hacer el “motor” de tu vehículo viajero
del tiempo. Pero para hacer esto tu debes dominar el curso del
nivel más alto sobre la Ley del Tiempo, llamada los 260
Postulados de las Dinámicas del Tiempo.
Día 7. Átomo del Tiempo Análogo
Rojo.
Día 14. Átomo del Tiempo Antípoda
Blanco.
Día 21. Átomo del Tiempo Oculto
Azul.
Día 28. Átomo del Tiempo Campo
Unificado Amarillo.
Cuando tu envías el Átomo del
Tiempo Campo Unificado al centro de la Tierra el día 28, vas con
él, y puedes ver cómo se construye la Molécula de Tiempo.
En el eje del Polo Norte, está el
Átomo de Tiempo Análogo rojo. En el eje del Polo Sur está el
Átomo de Tiempo oculto azul. Luego perpendicular a estos, y en
oposición uno de otro como dos ruedas de paletas de un barco de
vapor .está, los átomos del tiempo blanco antipoda y la amarillo
campo unificado. Mientras los átomos del tiempo rojo y azul
mantienen el eje polar en el centro de la Tierra, el blanco y el
amarillo mantienen el plano gravitacional de la tierra. En esta
forma transformadas en una Molécula Maestra de Tiempo los
plasmas de tiempo cuatri-dimensional ayudan a estabilizar la
Tierra, simultáneamente funcionando como el Banco de
Almacenamiento Universal de Créditos de Tiempo. Mientras
solamente depósitos puedes por ahora hacer en tu cuenta, acumula
intereses. Algún tiempo después de empezar el año Semilla
Cósmica Amarilla, 2005-06, se dará noticia con respecto a los
retiros.
Tabla de código punto-barra
En caso que todavía no lo hayas
aprendido, el código punto barra es fácil de aprender. Los
puntos se escriben en una línea horizontal. Un punto igual a
uno, dos puntos igual dos, tres puntos igual tres, mientras
cuatro puntos es igual a cuatro. Cinco es una barra. Diez es dos
barras. Quince son tres barras. Seis entonces se escribe como
una barra con un punto sobre ella, siete es una barra con dos
puntos encima, y así sucesivamente. Once es, entonces, dos
barras con un punto, dieciseis tres barras con un punto.
Diecinueve se escribe con tres barras (15) con cuatro puntos
(4). La posición 20 se escribe con un signo galáctico cero con
un punto encima. 21 es un punto encima (=20) con un punto debajo
(=1) ; 25 es un punto encima con una barra debajo...
Tabla de Valores Luna
Cada una de las cuatro semanas
por luna tiene un “Valor Luna” diferente. El “Valor Luna” esta
basado en el principio de la compresión de tiempo fractal.
Cualquier forma o número que se
transforme en una relación mayor o menor de equivalencias de sí
misma, siempre permaneciendo constante es un fractal. El nuevo
calendario está basado en cuatro semanas perfectas de siete días
por luna. Esto significa que cada semana de siete días podrá ser
un tiempo fractal comprimido basado en el poder del siete, en
consecuencia la comprensión de tiempo fractal: una semana de
siete días puede ser justo siete días, o podría ser un ciclo de
siete lunas, siete años, o aún siete katunes - un ciclo de 20
años. Esto es exactamente lo que es el 7 :7 : :7 :7.
El Valor Luna se refiere a
cuántas lunas se comprimen en un día.
El misterio de jugar al 7 :7 : :7
:7 está basado en cuatro set de ciclos de la compresión del
tiempo fractal que se relacionan con la Profecía Maya y con el
Cierre del Ciclo 2012-13. Aquí están los cuatro ciclos de
compresión del tiempo fractal que codifican el calendario de
trece lunas, junto con los Valores Luna correspondientes.
Semana Uno : Semana de los Siete
Katunes del Libro de las Siete Generaciones. Se establece la
Profecía de las Trece Lunas
Ciclo de Compresión de Tiempo
Fractal: DA 692-830 (Fecha de la Cuenta Larga 9.13.0.0.0 -
10.0.0.0.0)
Los últimos Siete Katunes del
Baktun Nueve, el Gran Ciclo de la Historia, 3113 AC - 2012 DA.
Relación de Compresión de Tiempo
Fractal: Un día = un katun (20 años x 13 Lunas por año) = 260
Lunas.
Valor Luna : 260
Semana Dos : Tiempo de la
Profecía de las Trece Lunas
Ciclo de Compresión de Tiempo
Fractal: Los Siete Años de Profecía, 1993-2000
Relación de Compresión de Tiempo
Fractal: Un día = un año = 13 Lunas
Valor Luna : 13
Semana Tres : Tiempo del
Cumplimiento de la Profecía de las Trece Lunas.
Ciclo de Compresión de Tiempo
Fractal: Los Siete Años del Misterio de la Piedra, 2004-2011
Relación de Compresión de Tiempo
Fractal: Un día = un año = 13 Lunas
Valor Luna : 13
Semana Cuatro : Cierre del Ciclo
Ciclo de Compresión de Tiempo
Fractal: Los Últimos Siete Años de la Profecía de los Trece
Baktunes, 2012, mas Las Siete Lunas Místicas del Lanzamiento de
la Nave-Tiempo Tierra, 2013.
Relación de Compresión Fractal
del Tiempo : Un día = Una luna doble = 1 Luna doblada.
Valor Luna : 1 Valor de Luna
Mística : 1
En el revés de cada una de las
cartas para la cuarta semana esta el Valor de Luna Mística
Extra. Por compresión de tiempo fractal, cada día de la semana
cuatro es una luna antes de que el ciclo se cierre y una Luna
después de que el ciclo termine. ( Ver también tabla de radión)
Notarás que el Valor Luna es
progresivamente acumulativo por su propio valor. Si miras la
carta dos, verás que el Valor Luna no es 260, sino dos veces esa
cifra, 520, hasta que llegues a la última carta de esa semana
donde el Valor Luna es 1820, o 260 x 7. Lo mismo es igual para
las otras semanas. Semanas dos y aquí avanza el Valor Luna de a
13 lunas por día, mientras en la semana Cuatro solamente avanza
de una luna por día + 1 Luna Mística por día. Debes estudiar el
Valor Luna de cada uno de los plasmas en sus cuatro variaciones
y encontrarás algunos números mágicos interesantes.
Podrás preguntarte : ¿Cuál es el
valor de un Valor Luna ? los Valores Lunas acumulados
semanalmente son tus créditos de viaje en el tiempo. Estos
créditos son cargados en los cuatro átomos semanales de tiempo,
que son luego almacenados en el centro de la Tierra. Cada cuatro
semanas tu acumulas 2016 créditos Valor Luna de viaje en el
tiempo - esto es 288 x 7, o 144 x 14. 144 es un número mágico, y
es conocido como la “armónica de la luz”. Cuando 144 es doblado
como 288 esto se refiere a la luz bipolar en el Polo Norte y en
el Polo Sur. Esto significa que tus créditos de viaje en el
tiempo son el equivalente cada lunas de 7 pulsaciones bipolares
de la armónica de la luz. Estas pulsaciones son necesarias para
“impulsar” tu vehículo de viaje en el tiempo - ¡ Cuando estés
listo ! (ver : Valor Radión)
Código Kin
Cada semana se codificada por un
“Código Kin” que se muestra en la parte inferior derecha al
frente de cada carta. El valor de Luna Mística, sin embargo
aparece en la parte inferior derecha del revés las cartas de
Semana Cuatro. El Código Kin se determina por el valor Luna
semanalmente a medida que se acumula cada semana y corresponde
al Kin de ese número (ver : Tabla Valor Luna).
Semana Uno : Valor Luna 260,
Código Kin = Kin 260, Sol Cósmico Amarillo.
(número de kin más alto, así que
la semana dos empieza en la unidad 260 de kin una y otra vez)
Semana Dos : Valor Luna 13,
Código Kin = Kin 13, Caminante del Cielo Cósmico Rojo.
Semana Tres : Valor Luna 13 mas
semana dos 13 = 26, Código Kin = Kin 26 Enlazador de Mundos
Cósmico Blanco.
Semana Cuatro : Valor Luna 1 mas
Valor luna Acumulado Semana Tres 26 = 27, Código Kin = Kin 27
Mano Magnética Azul. Semana Cuatro : Valor Luna Mística 1 mas
valor luna Acumulado Semana Cuatro 27 = 28, Código Kin = Kin 28,
Estrella Lunar Amarilla.
Indice del Planeta :
Cada carta está codificada por un
planeta representado en el lado frontal de la carta por un
hexágono y un color en el centro, del cual esta el sello Plasma
y su color. La relación del color del planeta y el color del
sello es lo que determina la carga plasma para cualquier carta.
(ver código de color) Los planetas son indicados ya sea por GK
(flujo Galáctico Kármico hacia el sol) o SP (Flujo Solar
Profético desde el sol). Hay diez planetas incluyendo el
cinturón de asteroides, Maldek¸ el planeta destruido. Cada
planeta tiene dos colores, uno para el Flujo Galáctico Kármico y
uno para el Flujo Solar Profético. Nota que el día 1 es Tierra
Galáctica Kármica, porque es ahí donde estás y desde ahí vas a
iniciar el viaje de los 28 días. Sigue las cartas cada día y
seguirás los flujos. Nota que después del día 6, Tierra Solar
Profética, el día 7 te lleva a Neptuno Galáctico Kármico. Luego,
del día 7 hasta el 28 sigue los flujos planetarios, terminando
el día 28 en Urano Galáctico Kármico. ( Ver “Cartas Torre” para
más información). También nota que los pares de color de cada
planeta son todos análogos.
Flujo
Galáctico Kármico |
Flujo
Solar Profético |
Plutón
Amarillo Día 26, Alfa |
Plutón
Azul Día 25, Kali |
Neptuno Rojo
Día 7, 27, Silio, Limi |
Neptuno
Blanco Día 24, Gama |
Urano Blanco
Día 8,28 Dali, Silio |
Urano rojo
Día 23, Seli |
Saturno azul,
Día 9, Seli |
Saturno
amarillo Día 22, Dali |
Jupiter
amarillo Día 10, Gama |
Jupiter
azul Día 21, Silio |
Maldek rojo
Día 11, Kali |
Maldek
blanco Día 20 |
Marte blanco
Día 12, Alfa |
Marte rojo
Día 19 |
Tierra azul
Día 1, 13, Dali, Limi |
Tierra
amarilla Día 6, 18 |
Venus amarillo
Día 2,14, Seli, Silio |
Venus azul
Día 5, 17 |
Mercurio rojo
Día 3, 15, Gama, Dali |
Mercurio
blanco Día 4, 16 |
El signo Alfa y Omega en cuatro
de los sellos de planetas (dos para Plutón y dos para Mercurio)
indican que estos empiezan o completan uno de los dos flujos, GK
o SP.
Índice Plasma :
Hay siete tipos de plasma radial.
Pero cada tipo también tiene cuatro cargas -análoga, antípoda,
oculta y campo unificado - así que realmente hay 28 variaciones
de los siete tipos diferentes de plasma radial. Nota que los
tipos de plasma 2, 4 y 6 intercambian cargas en las Semanas
Análoga y Oculta. Esto es, en la Semana Análoga, los tipos de
plasma 2,4 y 6 tienen una carga oculta, y en la semana Oculta
estos mismos tipos de plasma tienen una carga Análoga.
Nota que los colores de los tres
primeros tipos de plasma son llamados Primarios, Como los
primeros tres tipos de plasma constituyen un quantum sensorial,
el quantum sensorial es Primario, mientras que los tres últimos
tipos de plasma que constituyen un quantum telepático son
llamados Cromáticos. Esto significa un quantum sensorial es una
experiencia Primaria, y que un quantum telepático es una
experiencia Cromática, esto quiere decir, una experiencia de
saturada intensidad. Ya que el azul que no tiene una función ni
sensorial ni telepática es referido como catalítico.
Cada tipo de plasma produce un
radión que es la calidad lubricante del plasma. El radión se
caracteriza por ciertas cualidades y una “acción”. Calor y luz
son las características de los radiones sensoriales, mientras
que los radiones telepáticos se caracterizan por cualidades
sub-atómicas que definen la esfera primaria, de la cual nuestra
tierra es un ejemplo particular altamente evolucionado. Piensa
acerca de esto : ¡¡¡¿ Es nuestra tierra un pensamiento
telepático de alguna clase ?! ! !
Tipo
de Plasma |
Características del Radión |
Acción |
1. Dali
Primario Amarillo |
Térmico
(produce calor) |
Dar en el
Blanco |
2. Seli
Primario Rojo |
Lumínico
(produce luz) |
Flujo |
3. Gama
Primario Blanco |
Lumínico-Térmico (produce luz y calor) |
Pacifica |
También llamado “fuerza de choque” porque ahora la
sensación puede “golpearr” el sistema nervioso con
fuerza coherente. |
4.Kali
Catalítico Azul |
Lumínico-Térmico |
Establece |
|
Térmico-Lumínico |
|
|
(compleja
interacción de calor catalizando-luz) |
|
5.Alfa
Cromática Amarilla |
Electrón
Doble-extendido, Polo Sur |
Suelta |
6. Limi
Cromático Rojo |
Electrón
Mental, Polo Norte |
Purifica |
7. Silio
Cromático Blanco |
Electrón
Neutrón Mental, Centro de la Tierra |
Descarga |
Autogeneración de Plasma, Cartas
14-20
En las Cartas de Plasma diario
14-20 notarás un pequeño sello de plasma adyacente al sello del
plasma principal de la carta. También notarás que esos pequeños
sellos empiezan con Dali en la Carta 14 de Silio, y continúan la
secuencia hasta el pequeño Silio en la Carta 20 de Limi. Esto es
para demostrar que los plasmas se autogeneran. El proceso de
autogeneración comienza con Silio, el 7mo plasma, generando
Dali, el primer plasma, en el día 14. ¿Por qué ? porque, cuando
los primeros 14 días son emparejados con sus opuestos radiales
(ver abajo : Participación en la Ciencia del Tiempo Telepático)
el día 14 completa el orden primario de la matriz radial de
28-días. Por lo tanto la autogeneración de los siete plasmas
comienza con el día 14 -doble poder del siete- y continúa hasta
Limi 20, que constituye el más alto valor del sistema de
cuenta-20. En esta forma cada plasma genera el plasma que lo
sucede. El único plasma que puede suceder al último es el
primero, es por eso que el proceso empieza con Silio.
Día 14 Silio Blanco genera Dali
Amarillo. Generación de color Antípoda
Día 15 Dali Amarillo genera Seli
Rojo. Generación de color Oculto
Día 16 Seli Rojo genera Gama
Blanco. Generación de color Análogo.
Día 17 Gama Blanco genera Kali
Azul. Generación de color Oculto
Día 18 Kali Azul genera Alfa
Amarillo. Generación de color Análogo.
Día 19 Alfa Amarillo genera Limi
Rojo. Generación de color Oculto.
Día 20 Limi Rojo genera Silio
Blanco. Generación de color Análogo.
La única generación de color
Antípoda ocurre en el Día 14, el último día de la Semana
Antípoda Blanca. Por ley de autogeneración solamente antípodas
-opuestos- pueden empezar el proceso de autogeneración, y es el
último el que debe generar al primero. Esto demuestra también
que los siete plasmas operan bajola ley del séptimo orden, donde
el primero, el alfa es emparejado con el septimo, el omega,
estableciendo así a Kali como el solitario 4to poder que
mantiene el centro. Dentro reposa la premisa de la razón base de
la ley del Tiempo 4 :7 : :7 :13.
Correspondencias Plasma-Chakra
Así como hay siete tipos de
plasmas -llamados plasmas radiales porque irradian sus
características - también hay tradicionalmente siete chakras -
cinco principales y dos mas o menos esotéricos, el tercer ojo y
el centro secreto. Los tradicionales nombres Hindúes son dados
junto con la localizacion en el cuerpo y el tipo de plasma
radial que gobierna ese chakra. Piensa que cada chakra es una
unidad de almacenaje para el plasma particular que lo codifica.
Nota que los plasmas sellan los chakras en una manera radial
empezando en la corona luego yendo a la raíz, luego de regreso
hasta el tercer ojo, moviéndose hacia el centro hasta que el
movimiento alcanza el corazón con el séptimo tipo de plasma.
Recuerda : cada chakra es codificada cuatro veces con las
diferentes cuatro cargas de cada tipo de plasma. Estudia el
Índice del Planeta y determina cuáles planetas son representados
en cuáles de tus chakras. ¡Tu eres el universo !
Nombre
del Chakra |
Ubicación en el Cuerpo |
Tipo
de plasma radial |
Sahasrara |
Corona |
Dali
Primario Amarillo |
Muladhara |
Raíz |
Seli
Primario Rojo |
Agyan |
Tercer ojo
(entre las cejas) |
Gama Primario
Blanco |
Svanhisthana |
Centro Secreto
(entre la raíz y el ombligo) |
Kali
Catalítico Azul |
Visuddha |
Garganta |
Alfa
Cromático Amarillo |
Manipura |
Plexo Solar |
Limi
Cromático Rojo |
Anahata |
Corazón |
Silio
Cromático Blanco |
Afirmaciones Plasma-Chakra
En el frente de cada carta hay
una afirmación. La misma afirmación codifica el mismo tipo de
Plasma a través de cada una de sus cuatro cargas. Cada día toma
la carta de plasma diaria y a medida que colocas el sello en la
chakra correspondiente, repitete a ti mismo la afirmación. Esto
asegura que el radión es activado telepáticamente y guardado
dentro del sistema chakra de tu cuerpo etéreo, u holón
cuatri-dimensional. Los mismos siete tipos de plasma en sus 28
variaciones codifican tu sistema chakra como codifican la
Molécula Maestra de Tiempo en el centro de la tierra. Esto
facilitará el desarrollo de tu telepatía, tu servicio a la
Tierra, y tu futuro viaje en el tiempo.
Las afirmaciones son derivadas
del famoso budista yogi y maestro místico, Padmasambhava, pero
se adoptan a las características de cada uno de los siete tipos
de plasma. Las afirmaciones se refieren a procesos meditativos y
concentración con la intención de fortalecer el holón o cuerpo
etéreo. Padmasambhava significa “nacido del loto” y es
referenciado en las cartas Kali. Ser “nacido de loto” significa
ser puro de carácter. Buda, significa El iluminado o Mente
iluminada y aparece en las cartas Silio.
Tipos de Quantum :
Semana Uno : Quantum Sensorial
Análogo Rojo, Días 1-3
Semana Dos : Quantum Sensorial
Antípoda Blanco, Días 8-10
Semana Tres : Quantum Sensorial
Oculto Azul, Días 15-17
Semana Cuatro : Quantum Sensorial
Campo Unificado Amarillo, Días 22-24
Semana Uno : Kali Catalítico Azul
Oculto, Día 4
Semana Dos : Kali Catalítico Azul
Antípoda, Día 11
Semana Tres : Kali Catalítico
Azul Análogo, Día 18
Semana Cuatro : Kali Catalítico
Azul Campo Unificado, Día 25
Semana Uno : Quantum Telepático
Análogo Rojo, Días 5-7
Semana Dos : Quantum Telepático
Antípoda Blanco, Días 12-14
Semana Tres : Quantum Telepático
Oculto Azul, Días 19-21
Semana Cuatro : Quantum
Telepático Campo Unificado Amarillo, Días 26-28
Tabla de Tipos Quantum
Hay dos tipos de quantum,
sensorial y telepático. Cada tipo tiene cuatro variaciones de
acuerdo al color y la naturaleza de la semana. Estos quantum son
Cuanta Tierra. Experiencia Tierra y Tiempo Tierra son “mas
despaciosos” que la experiencia humana y el sentido del tiempo.
Al cultivar semanalmente Cuanta, estas experimentando para la
Tierra. Ese es el porqué le toma a cada quantum tres días
establecerse, y un día para que el Kali Catalítico establezca un
lazo entre los dos quantas de forma que puedan ser convertidos
semanalmente en el átomo de tiempo.
El quantum sensorial, primeros
tres días de cada semana, está representado por un triángulo con
el vértice hacia arriba. Las cartas muestran el sitio de los
tres plasmas en cada uno de los ángulos del triángulo. El
quantum telepático es un triángulo invertido con el vértice
hacia abajo, e igualmente los tres plasmas en cada uno de los
tres ángulos.
El quantum sensorial apunta hacia
arriba porque la sensación se eleva y va hacia arriba. El
quantum telepático apunta hacia abajo porque penetra desde
arriba. El Kali es representado por un pequeño diamante azul que
se mantiene constante sin importar el color de la semana. El
plasma Kali cataliza los tres anteriores plasmas y establece el
lazo para conectar con el quantum telepático.
Tabla Radión
Semana Uno : Valor Radión = 260
Semana Dos : Valor Radión 273 =
Valor Luna 13 mas Valor Radión Semana Uno 260=273
Semana Tres : Valor Radión 286 =
Valor Luna 13 mas Valor Radión Semana Dos 273=286
Semana Cuatro : Valor Radión 287
= Valor Luna 1 mas Valor Radión Semana Tres 286= 287
Semana Cuatro luna mística Valor
Radión 288 = Valor Luna 1 mas Valor Radión Semana Cuatro 287 =
288, Luz Bipolar Armónica
Tabla Radión
Radión se refiere al tipo de
lubricante telepático liberado por cada uno de los siete
diferentes tipos de plasma radial. Sin radión como combustible,
tu vehículo de viaje en el tiempo no irá a ningún lado, no
importa cuántos Créditos Valor Luna de Viaje en el Tiempo puedas
tener almacenados !
El Valor Radión está determinado
por el Valor Luna semanal pero se mantiene constante para cada
uno de los siete días de esa semana en particular. Mientras los
Valores Luna se acumulan cada siete días, el Radión se acumula
semanalmente hasta que se transforma en la armónica bipolar de
luz. El valor acumulado del valor radión para una Luna es 288 =
una séptima parte de los 2016 créditos acumulados Valor Luna
para el viaje en el tiempo, o una relación de siete créditos de
viaje en el tiempo por una unidad de combustible.
El Radión es el combustible del
vehículo para el viaje en el tiempo. Son los Créditos Valor Luna
para Viaje en el Tiempo los que determinan el radio telepático
en el cual el vehículo de viaje en el tiempo puede viajar.
Tendrás más información una vez hayas completado tus tres años
de entrenamiento del programa de vuelo 7 :7 : :7 :7. Por ahora
es suficiente saber que el valor acumulado de Radión es
almacenado cada luna en el centro de la Molécula de Maestra
Tiempo.
Una Luna de 28 días equivale a
una unidad de almacenaje de una armónica bipolar de luz de la
Tierra.
Tabla Carta Torre
Carta Torre Día 1 Notación
Galáctica número código 7 = Mano, GK Fundación de la Tierra,
Torre del Espíritu
Carta Torre Día 6
Notación
Galáctica número código 12 = Humano, SP Torre de la Fundación de
la Tierra
Carta Torre de la Navegación Día
23 Notación Galáctica número código 17 = Tierra, SP Torre de la
Navegación de Urano.
Carta Torre Día 28 Notación
Galáctica número código 2 = Viento, GK Torre del Espíritu de
Urano
Hay cuatro “Cartas Torre”,
indicados por una Torre en la esquina superior derecha de las
cartas 1,6,23 y 28. Sobre cada torre hay un número de notación
galáctica. Estos números se refieren al Kin del planeta que
codifica esa carta del día ( ver Índice del Planeta).
Carta Torre 1, cuando entras al
ciclo de 28 días, es la fundación de la torre del espíritu, y en
la carta torre 28, la torre del espíritu es cuando tu la dejas.
Las otras dos cartas torre, 6 y 23, puntúan los 16 días de viaje
del Cubo que ocurre entre los días 7-22. Carta torre 6,
fundación de la torre de la navegación te prepara para el viaje
en el Cubo, mientras la Carta Torre 23, Torre de la
Navegación,te espera hasta que la otra termine. 16 días de viaje
por el Cubo es 4x4, que definen un cuadrado perfecto, la base de
cualquier cubo. Para aprender más acerca del Viaje del Cubo
tendrás que encontrar un Telektonon Juego de la Profecía.
Nota que las cartas torre 1 y 6
estan codificadas por el kin que representa el Planeta Tierra,
mientras que las cartas torre 23 y 28 estas codificadas por el
kin que representa Urano. También el Viaje del Cubo cuenta para
la ruptura en la secuencia planetaria desde SP día Tierra 6
hasta GK Neptuno, día 7. GK Neptuno esta representada por el Kin
1, el Dragón Rojo cuyo poder es el nacimiento. Así que Viaje del
Cubo brinda la oportunidad para renacer místicamente en un viaje
donde tu dejas la Tierra (día 6) y terminas entrando al cielo
(Urano, día 23).
Tabla Tierra UR
Tierra UR 1, Día 1, Tierra UR
Exterior (Tierra GK) Semana Uno Dali
Tierra UR 2, Día 6, Tierra UR
Solar (Tierra SP) Semana Uno Limi
Tierra UR 3, Día 8, Tierra UR
Lunar (Urano GK) Semana Dos Dali
Tierra UR 4, Día 13, Tierra UR
Noche (Tierra GK) Semana Dos Limi
Tierra UR 5, Día 18, Tierra UR
Día (Tierra SP) Semana Tres Kali
Tierra UR 6, Día 23, Tierra UR
Interior (Urano SP) Semana Cuatro Seli
Tierra UR 7, Día 28, Tierra UR
Cielo (Urano GK) Semana Cuatro Silio
Hay siete cartas Tierra UR, las
cuatro cartas torre, mas las cartas de los días 8,13, y 18. Si
estudias los códigos de los planetas para esas cartas verás que
estas son Tierra y Urano. Urano es considerado como el gemelo
electromagnético de la Tierra. El intervalo entre sus órbitas
representa un quinto perfecto - órbita de la Tierra 3, órbita de
Urano 8. UR significa Recolección Universal o Realización
Universal (por sus siglas en inglés Universal Recolection y
Universal Realization).
Cada una de las Tierras UR se
refiere a un aspecto diferente de la Tierra. La suma de estos
aspectos es crear una visión multi-dimensional multi-valuada de
la Tierra. Después de todo, el objeto de los ciclos de 28 días
del calendario de las trece lunas es colocarnos a los humanos de
regreso en fase con la Tierra y, con nuestro conocimiento
expandido, para Realizar universalmente que la Tierra es el
cuerpo viviente de la Recolección Universal.
Código de Color
El ciclo de 28 días sigue un
código de los cuatro colores : rojo (Semana Uno), blanco (Semana
Dos), azul (Semana Tres) y Amarillo (Semana Cuatro). Este mismo
esquema de color codifica los Siete Plasmas y los diez planetas
así como los 20 kin que codifican el ciclo de 260 días de la
matriz armónica de cuarta dimensión, literalmente vivificando la
experiencia del tiempo.
Los colores tienen un número
determinado de relaciones con cada uno de los otros descrito en
la siguiente forma :
Código de Color :
Colores Análogos : Rojo-Blanco,
Azul-Amarillo Se apoyan mutuamente
Colores Antípoda : Rojo-Azul,
Blanco-Amarillo Desafíandose
Colores Ocultos : Rojo-Amarillo,
Blanco-Azul Poder Escondido
Participación en la Ciencia del
Tiempo Telepático
Tu Calendario de 28 días es una
Matriz Radial donde dos números cualquiera radialmente opuestos
siempre sumarán 29 - 28 +1. Esta matriz radial contiene dos
grupos de siete cargas de plasma doble. Estudia dos cartas al
día. Mira qué mágico número de tiempo puedes descubrir de esta
forma. Mira cómo las cargas dobles son al mismo tiempo
blanco-amarillo, o solo rojo y solo azul cargas de plasma.
Observa cómo el ciclo se reversa una vez alcanzas el día 15.
Siete Doble Cargas Externas -
Semanas Roja y Amarilla externa
Dali 1 + Silio 28 = Dali-Silio 29
Seli 2
+ Limi 27 = Seli-Limi 29
Gama 3 + Alfa 26 = Gama-Alfa 29
Kali 4 + Kali 25 = Kali-Kali 29
Alfa 5 + Gama 24 = Alfa-Gama 29
Limi 6 + Seli 23 = Limi-Seli 29
Silio 7 + Dali 22 = Silio-Dali 29
Carga Valor Radión Externa 547 +
1 = 548
Siete Doble Cargas Internas -
Semanas Azul y Blanca interna
Dali 8 + Silio 21 = Dali-Silio 29
Seli 9
+ Limi 20 = Seli-Limi 29
Gama 10 + Alfa 19 = Gama-Alfa
29
Kali 11 + Kali 18 = Kali-Kali 29
Alfa 12 + Gama 17 = Alfa-Gama
29
Limi 13 + Seli 16 = Limi-Seli 29
Silio 14 + Dali 15 = Silio-Dali
29
Carga Valor Radión Interna
559
(13 x 43)
Las últimas dos semanas, las
cargas se reversan : Dali 15 + Silio 14 = 29, Seli 16 + Limi 13
= 29, etc.
Suma Radial Total
29 x 28 = 812 o
116 (29 x 4) x7
Felicitaciones ! Tu estás ahora
totalmente comprometido en los tres años del programa de
entrenamiento en la ciencia del tiempo telepático ! ¡Manténte en
sintonía ! El viaje en el tiempo es sólo un asunto de tiempo -
estando en el tiempo correcto de la Trece Lunas de 28 días, esto
es ! El 7 :7 : :7 :7 es más que una cuenta de días, es la
ciencia del tiempo y una profecía de la Tierra para que juegues
y aprendas día a día !
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